쇠막대기 Pgs#42585

쇠막대기 PGs#42585

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def solution(arrangement):
    answer = 0
    stack = []
    
    for idx in range(len(arrangement)):
        if arrangement[idx] == '(':         # 배치 시작
            stack.append('(')
            
        elif arrangement[idx] == ')':       # 배치 됨
            stack.pop()
            if arrangement[idx-1] == '(':   # 배치 된 물건이 레이저
                answer += len(stack)        # 배치중인 쇠막대 수 만큼 절단 됨.
            else:
                answer += 1                 # 쇠막대 배치 끝
    
    return answer

여러 개의 쇠막대기를 레이저로 절단하려고 합니다. 효율적인 작업을 위해서 쇠막대기를 아래에서 위로 겹쳐 놓고, 레이저를 위에서 수직으로 발사하여 쇠막대기들을 자릅니다. 쇠막대기와 레이저의 배치는 다음 조건을 만족합니다.

- 쇠막대기는 자신보다 긴 쇠막대기 위에만 놓일 수 있습니다.
- 쇠막대기를 다른 쇠막대기 위에 놓는 경우 완전히 포함되도록 놓되, 끝점은 겹치지 않도록 놓습니다.
- 각 쇠막대기를 자르는 레이저는 적어도 하나 존재합니다.
- 레이저는 어떤 쇠막대기의 양 끝점과도 겹치지 않습니다.

이러한 레이저와 쇠막대기의 배치는 다음과 같이 괄호를 이용하여 왼쪽부터 순서대로 표현할 수 있습니다.

(a) 레이저는 여는 괄호와 닫는 괄호의 인접한 쌍 '()'으로 표현합니다. 또한 모든 '()'는 반드시 레이저를 표현합니다.
(b) 쇠막대기의 왼쪽 끝은 여는 괄호 '('로, 오른쪽 끝은 닫힌 괄호 ')'로 표현됩니다.

☝ 입력 형식

쇠막대기와 레이저의 배치를 표현한 문자열 arrangement가 매개변수로 주어집니다.

제한사항

  • arrangement의 길이는 최대 100,000입니다.
  • arrangement의 여는 괄호와 닫는 괄호는 항상 쌍을 이룹니다.

🤞 출력 형식

잘린 쇠막대기 조각의 총 개수를 return 하도록 solution 함수를 작성해주세요.

🤟 구현 과정

1. 핵심 알고리즘 정의

어떤 알고리즘으로 문제를 풀 것인지를 먼저 결정해야한다.

나는 stack을 이용하여 (이 나올 때는 stack에 적재, )이 나올 때는 pop()를 하는 식의 구현 방법을 정의하였다.

2. 몇 개씩 잘라지는가

매 절단이 발생할 때 ()이 나올 때) 마다 쇠막대가 얼마나 잘리는지를 알아야 한다.

  • 레이저가 지나가면, 현재 이어지고 있는 쇠막대 하나 당 한 조각씩 생겨나므로, stack에 적재된 아이템의 수 만큼 answer에 더해주었다.

  • 쇠막대가 끝나면, 현재까지 이어지던 쇠 막대 하나가 끊어지므로 한 조각이 생겨나므로, 1만큼 answer에 더해주었다.

🍀 Pain Points

1. replace() 사용

replace() 함수를 사용하여 arrangement의 레이저, 즉 ()을 다른 문자로 변환하면 조금 더 직관적으로 코드를 작성할 수 있을 것 같다.

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